Le twister grandeur nature

Rapidité, adresse et agilité sont les maîtres mots de ce jeu de 4 à 40 joueurs !

Twister

Matériel : 10x (le nombre de joueurs) papiers avec 2 parties du corps écrits dessus (ex main à main, pied à main, coude à genou, genou à épaule…)

Le but du jeu va être de placer les papiers entre les parties du corps des différents joueurs. Par exemple, pour un papier main à épaule il faudra qu’un joueur mette sa main sur l’épaule d’un autre et qu’il coince le papier correspondant entre les deux.

Les papiers sont mélangés et placés dans une boîte, de tel sorte à ce qu’ils soient tirés par hasard, soit par le meneur, soit par les joueurs.

Manches à 4/6 joueurs : placer la boite de papier entre les deux équipes. Au top départ il doivent placer correctement 2 papiers (puis 3 à la manche suivante). L’équipe la plus rapide remporte le point.

Manches à 10 joueurs ou plus : placer les équipes à des extrémités du terrain. Au top départ, un joueur de l’équipe devra courir le plus rapidement possible vers la boîte de papier, en ramener un à son camp et le placer entre les différents joueurs.  A la fin de la partie, seuls les papiers qui ne sont pas tombés par terre et qui sont correctement placés comptent. On peut rajouter des difficultés avec une boite à papier mobile, cachée, un temps limité ou encore des papiers blancs à venir reposer quand trouvés.

 

Le troc patate

potatoe heart

Diviser le groupe en équipes de 3 à 5 joueurs. À chaque équipe est donné le même objet (une patate) qu »ils devront d’échanger avec d’autres objets.
Le but du jeu est de faire le plus d’échanges et de revenir avec l’objet soit le plus imposant, le plus farfelu ou celui qui a le plus de valeur. Les échanges d’objets se font avec la population locale ou avec les touristes présents sur le lieu du jeu.

Le jeu se termine à la fin du temps imparti par les animateurs.